فك أسرار مصنع الدمى
دوالمير هي لعبة مستقلة متميزة تم تطويرها بواسطة أليكس غريد، غونزيك، وأوكيرين. إنها لعبة رعب مظلمة وجوّية تجمع بين المرئيات المخيفة والسرد الغامر لخلق تجربة صيد. تتقمص دور عامل مصنع يعمل في مصنع لتصنيع الدمى، كاشفًا أسرارًا مروعة بينما تتكشف القصة.
دوالمير مختلفة تمامًا عن ألعاب الرعب الأخرى — لا توجد مفاجآت مفاجئة مثل الأصوات المدوية والصراخ العالي. هذه اللعبة تخلق التوتر من خلال أحداث غير متوقعة وغير مكتوبة، مما يضمن أن كل مواجهة تتشكل من اللحظة، مما يجعل التجربة تبدو غامرة.
ليس كل دمية آمنة
دولمار هو لعبة رعب تدور أحداثها في جو مزعج لمصنع تصنيع الدمى. في حاجة ماسة إلى المال لتغطية الفواتير والإيجار، تتولى وظيفة مفتش في مصنع الدمى. مسؤوليتك هي اكتشاف العيوب والشذوذات في الدمى مع الالتزام ببروتوكولات صارمة، بينما تحاول تجنب الفصل أو مواجهة عواقب أكثر رعبًا.
في هذه اللعبة، تتمثل مهمتك الرئيسية في ضمان أن الدمى الآمنة فقط هي التي تُرسل للتسليم إلى العملاء. على عكس ألعاب الرعب التقليدية التي تعتمد على القفزات المفاجئة، تبرز هذه اللعبة من خلال تجنب الأصوات العالية المفاجئة أو الصرخات. لا تتطلب منك جمع الموارد أو محاربة الأعداء من أجل البقاء. بدلاً من ذلك، تبني التوتر بشكل فريد، مما يجعلك في حالة من التوتر وعدم الارتياح طوال الوقت.
بينما تقدم هذه اللعبة رؤية فريدة وجوًّا مميزًا في نوع الرعب، إلا أن لديها بعض العيوب الملحوظة. غياب القفزات المفاجئة، رغم أنه مقصود، قد يجعل اللعبة أقل جاذبية لعشاق الرعب عالي الكثافة. بالإضافة إلى ذلك، بينما تحتوي هذه اللعبة على أحداث غير مكتوبة، فإن نطاقها المحدود نسبيًا - مثل المهمة المتكررة لفحص الدمى - يمكن أن يقلل من إمكانية إعادة اللعب.
جو غريب يلتقي بأسلوب لعب بسيط
تقدم Dollmare رؤية مميزة وجوًّا مفعمًا بالأجواء في نوع الرعب. تتولى دور مفتش مصنع الدمى المكلف بالتأكد من تسليم الدمى الآمنة فقط للعملاء. من خلال التركيز على الأحداث غير المكتوبة والتوتر النفسي بدلاً من القفز المفاجئ، تخلق اللعبة تجربة غير مريحة بشكل فريد. ومع ذلك، فإن وتيرتها البطيئة، وآليات اللعب المحدودة، والمهام المتكررة قد تقلل من جاذبيتها للاعبين الذين يبحثون عن المزيد من الحركة أو إمكانية إعادة اللعب.